游戏简介
小小城邦官方版——一款充满想象与策略的模拟养成游戏, 以其独特的故事叙述和简单而不失精致的画风,吸引了无数玩家的目光。在这里你将扮演一个城邦的统治者,从无到有,从弱到强,打造一个繁荣昌盛的城邦。

游戏以纯文字叙述的方式展开, 画面简约清爽,剧情内容丰富精彩,拥有多种任务等你来挑战体验呃。在这款游戏中, 你将面临粮食短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异等生存问题,而你,将需要学习多种技能,运用策略,保护你的家园, 。
1. 完全不同的游戏类型,文字+模拟+收藏,精彩又常见的脑洞;,
2. 丰富的剧情,完整的训练,为至高无上的荣耀时刻而战;
3. 开放世界带来更多爽快冒险,新增成长玩法为每位玩家带来全新旅程,
4. 招募人口,扩大疆土,建立基地。各种任务完成让玩家获得丰厚的物质奖励。
5. 面临各种生存问题, 如粮食短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异等。
6. 策略性回合制战斗玩法, 玩家在游戏中使用武器进行战斗,多种技能让玩家更好地生存,
1. 疆土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
2. 食物:溢出上限的会转化为枪兵
3. 木材:溢出上限的会转化为弓兵
4. 黄金:溢出上限的会转化为骑兵
5. 人口:加成食物产出效率,人口密度越大,人口加的越慢
6. 树木:加成木材产出效率,树木密度越大,树木加的越慢
7. 声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高十级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一百才会升阶,每次消耗当前1%进行升阶

8. 圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时 间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考
9. 能量:按1/s转化为英雄体力,可以加倍圣物收集几率
1. 农场:产出食物 伐木场:产出木材 民居:产出人口 林业局:产出树木
2. 市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价,
3. 圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,疆土越大,几率越大。圣物增加,几率减小,
4. 探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得疆土和图纸,兵力越多,获得疆土越多
5. 合成:每1图纸可以合成1次可以获得随机图纸,自动出售为黄金, 还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底
6. 神话:英雄:无暇 传说英雄:红尘
1. 英雄技能怎么获得:英雄行动结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动或离线获得,
2. 种田:收获食物
3. 管理:收获黄金
4. 伐木:砍伐树木并获得等量木材
5. 探险:收获图纸
6. 交易:获得英雄金币
7. 学习:未学习技能书时也可以获得英雄经验
8. 寒饮:请教效果增加
9. 快雪:食物和木材效率增加
10. 时晴:黄金效率增加
11. 帝诏:演武效果增加声望
12. 玉玺:提供一个额外圣物和收集效率
13. 天子:军事战力提升
14. 英雄星力:获得重复英雄时该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率, 50点以上效果持续衰减,最高100%
15. 英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力,
16. 英雄体力:每秒将1能量转化为英雄体力,离线效率减半;当英雄体力大于360时可以开启暴走,所有行动耗时缩减为1秒,减少的行动时间消耗等量的体力
1. 军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一百才会工作, 二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推
2. 医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快
3. 苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望
4. 集境:派遣枪兵征讨,获得疆土,超过150级持续产出声望
1. 研究所:待开发,等级越高研究科技越高效,发现工程师概率与人口数正相关,上限与民居有关
2. 全服成就:根据下载总量,全服赠送成就圣物,当前+2,
下一阶段3万下载总量,成就圣物再加一
成就圣物和玉玺圣物都不影响圣物收集效率
下一版本生效,新玩家也可以获得历史成就圣物,
1. 全新的模拟养成玩法,丰富精彩的内容任你体验, 各种优秀人才等你来发掘,为自己打工

2. 轻松养成,趣味经营,不断扩大自己城市的规模,使用各种有效的政策来领导自己的城市
3. 游戏中的玩法很有趣,操作也很简单,关卡设计也很巧妙, 你会体验到最有趣的商业流程
4. 不断的扩大城市的实力范围,海量礼包等你来获取,超多奖励等你来领取,成为商业巨头,
v4.23版本
1. 溢出的声望自动制作阵图
2. 开启阵图条件优化
3. 溢出的科学自动转化为知识
4. 优化征讨药耗计算,伤害取整的一边,小数部分也不会计入药耗
游戏信息
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