游戏简介
新新魔塔 这个名字对于喜欢魔幻冒险游戏的玩家无疑是一道亮丽的风景线。这款游戏在传统的魔塔基础上,加入了许多创新元素, 使得游戏体验更加丰富和刺激。下面就让我们一起走进这个充满挑战的世界,揭开它的神秘面纱。

新新魔塔手机版在保留了传统魔塔核心玩法的一边, 也加入了许多新颖的机制,让游戏更加有趣。
疲劳系统是这款游戏的一大特色,它会影响到你的攻击命中率。当你疲劳值达到100时你的攻击将完全打不中对手。 而使用特殊技能是导致疲劳的主要原因,每当战斗结束时疲劳值会回复。
气息系统在战斗中通过攻防来增加,使出会心一击。
本作最大的特点就是战斗模式半固定,只要操作方法固定,战斗后来啊就必然固定。要改变战斗后来啊,就必须改变操作方法。 这种设计避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,一边也保留了新鲜感。
新新魔塔游戏中, 物品种类繁多,各有特色。 怪物图鉴:可以查看怪物的能力, 包括名称、特殊能力、体力、攻击力、防御力、敏捷、攻击次数、估计伤害、金币、经验。 飞行器:可以使勇者出现在任意到达过的主塔楼层和地下楼层的楼梯口。 随意门:按T键可以使面前一格的地质变为黄门, 使用成功后随意门-1。 神剑之证:当勇者面对怪物时 按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后神剑之证-1。 锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道。 宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门。 冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地。 魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降, 四舍五入,且最低下降为0,但对暗黑魔法师无效。 黄锁匙:打开1扇黄门。 金块:金币+200。 魔法之匙:黄锁匙+1, 蓝锁匙+1,红锁匙+1。 十字架:一旦勇者的体力<1时则体力+2000。 铁剑:攻击力+8, 若攻击临界值<10,则攻击临界值变为10。 皮革之盾:防御力+7, 若防御临界值>25,则防御临界值变为25。 圣光十字盾:防御力+35, 若防御临界值>10,则防御临界值变为10。 勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150。 勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5。 红宝石:攻击力+2。 蓝宝石:防御力+2。 绿宝石:敏捷+1。 跃进之翼:等级+1, 体力+400,攻击力+5,防御力+5。 加速之翼:敏捷+3。 伤药:体力+150。 高级伤药:体力+400。 圣水:体力*2。 抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态。 火酒:使勇者从衰弱状态进入正常状态。 镶有钻石的章:贤者之证,鉴定后敏捷+5并获得某种特殊能力。 镶有黑珍珠的章:霸者之证, 鉴定后攻击力+15,防御力+15,并获得某种特殊能力。 镶有红宝石的章:勇者之证,鉴定后必杀率+5%。 三个章详细介绍 新新魔塔手机版中, 有三个特殊的章,分别是贤者之证、霸者之证和勇者之证,它们各自拥有独特的功效。 1、 贤者之证 贤者之证根据等级的不同,功效也会有所变化。 1级:当怪物的一次攻击没打中主角时 主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。 2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时 主角有81%的几率回复体力, 如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时 主角有11%的几率收集一次能量,一边减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。 3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时 如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。当怪物的一次攻击击中主角时 如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,一边减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复到点体力;如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,一边减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。 2、 霸者之证 1级:当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时 主角有6%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害/2。 2级:特定角色为主塔1F左上的老人。功效为当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时 主角有11%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/2,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时主角有11%的几率本回合防御力*2。 3级:特定角色为主塔19F上面的老人。功效为当主角的一次攻击击中怪物时怪物有11%的几率本回合防御力-怪物防御力/1.3。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时 主角有16%的几率反弹攻击,如果怪物攻击力/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/3,怪物承受伤害=怪物攻击力/3。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时主角有16%的几率本回合防御力*2。 3、 勇者之证 1级的勇者之证:必杀率+5%。 2级的勇者之证:攻击次数+1。 3级的勇者之证:勇者有16%的几率暴击。 暴击:当勇者的攻击力不小于怪物的防御力-攻击临界值, 且怪物攻击力+防御临界值不小于勇者防御力时勇者对怪物造成附加伤害,。 更新日志 v1.8.0版本 1、新增。 2、大量成就。 新新魔塔手机版, 凭借其丰富的游戏内容和独特的玩法,成为了许多玩家的心头好。如果你也喜欢挑战和冒险,那么这款游戏绝对不容错过!
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +