游戏简介

土豆兄弟高级版移植版 这个名字听起来就让人热血沸腾,它不仅仅是一个游戏,更是一种态度,一种对射击游戏的极致追求。在这个版本中, 玩家们将体验到前所未有的游戏乐趣, 比如在游戏中可以免费游戏完整版,可以体验全部人物以及海量的资源货币,轻松购买商店物品,让你体验一把极致爽快的射击体验!
土豆兄弟高级版 一款自上而下的竞技场射击 roguelite 游戏,在这里玩家们扮演一个土豆,一次最多使用6种武器来对抗成群的外星人,其中包括火焰喷射器、SMG、火箭发射器或棍棒和石头等武器,从各种特征和物品中进行选择,以创建独特的构建,并在帮助到来之前生存, 。
土豆兄弟高级版还提供调整敌人的生命值、 伤害和速度辅助功能选项,各位玩家可以根据自己的需求设置难度,不再担心游戏体验感不好啦,对此有需要该版本的小伙伴快来下载体验吧!
1、 默认情况下自动发射武器,并提供手动瞄准选项快速运行
2、数十个角色可用于自定义您的奔跑
3、数百种物品和武器可供选择
4、在每波持续20到90秒的波浪中生存,并在此期间杀死尽可能多的外星人,
5、收集材料以获取经验,并在敌人一波波之间从商店获取物品,
6、辅助功能选项:调整敌人的生命值、伤害和速度,让难度适合你
1、使用各种武器和道具击杀对手,灵活的指尖和不断的惊喜
2、个性化组合可以迎接更多挑战,购买武器和宝物,
3、战争的程度每天都在变化。只有握住他们的手, 我们才能获得成功,
4、不断获得更强的土豆角色,提升玩家的战斗能力,随意混搭多种玩法
5、整个游戏玩起来没有限制。玩家可以无限制的挑战各种任务, 非常过瘾
升级加点策略
先说说了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助, 。
5级, 10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性。
前十关推荐:收获, 移速,生命,近伤 / 远伤。
一般遵循着收获=近伤/远伤>生命=移速。
第八波后基本就不点收获了收获道具看情况。
前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满。
固定伤害和百分比伤害的选取。
以弹弓为例, 弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13。
那么14, 也就是到头来伤害为
X107%=14.766,小数点后忽略。
生存属性
远程
生命需叠到40-50, 移速10左右,后十关开始叠护甲,护甲在15时性价比最高,之后收益衰减。一般不考虑闪避。
近战
生命需叠到50以上,后十关开始叠护甲和闪避, 。
幸运
如果幸运比其他属性品质高, 且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买。
虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运。
攻速和百分比伤害
同品质哪个低点哪个,不同品质选高品质。
“独特的”道具
不只回收装置,其他一些道具也有此词条。
意思只能买一个,之后就不会再出现。
很多独特道具性价比高, 建议买了如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置。
武器推荐
全能者
玩啥都行,推荐霰弹冲锋。
斗士
推荐拳, 后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳对他用炎拳吧。
狂人
雷光刀 = 小刀 = 手里剑> 剪刀
四个都能玩。
雷光刀清怪强, 小刀单体伤害高手里剑需要时间发育,成型后很爽盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀, 。
游侠
霰弹冲锋>左轮
虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上, 。
法师
雷光刀> 电击枪 = 法杖> 火把
雷光刀相比其它武器更擅长清怪, 打boss吃力,比较考验对boss的熟悉程度。弹射可以暴击,暴击可叠。
电击枪主要原因是其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害, 。
火把是近战,不太推荐。
还有啊还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐。
大壮
霰弹冲锋> 树枝> 砍刀 = 尖刺盾> 石头
同品质下百分比伤害> 生命
老叟
霰弹> 工程流
工程流需要多堆护甲,闪避。
幸运星
弹弓, 螺丝刀,树枝
都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝。
异变者
霰弹冲锋> 树枝
前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器。
博学家
霰弹+矛> 弹弓+矛
在点近伤 / 远伤的一边,要把攻速堆起来, 。
大嗓门
霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套,
并非强度排名, 只是从体验来看远程 > 近战
盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀。
雷光刀的近伤 > 元素, 打BOSS更快
幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正
多面手
树枝> 霰弹冲锋
前五次进商店,比其他角色更注重拿武器
树枝需要堆一些防御,防止暴毙
霰弹冲锋在拿远伤的一边,积极把百分比伤害修正
野人
5树枝+1矛> 弹弓

全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速,
和平主义者
掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速
生命随缘叠,一般不会缺
后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐
核心道具:社区支持
角斗士
幽魂套
后期比较属性换成其他装备,比较吃操作
多点幸运
节俭者
手枪起手,找霰弹冲锋
拿满武器后武器和道具都不建议买
当然不买能过小买也能过角色很强
病人
霰弹冲锋
如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避
农夫
修枝剪刀> 霰弹冲锋
幽灵
幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满
飞毛腿
手里剑 = 长矛> 矛
飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期
长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高
范围350
范围250
长矛没矛的范围长
企业家
推荐霰弹,工程流可玩
霰弹多堆攻速,暴击
工程师
在堆工程学的一边堆护甲,闪避
探险家
树枝> 砍刀> 螺丝刀
树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推
砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜
医生
剪刀> 医疗枪
自带攻速,主堆伤害,暴击可叠
剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿
猎人
推荐十字弓
这真的不是忍者吗?
技工
粉碎者起手转火箭筒 > 木板
木板需要15+移速,一些范围和护甲
两个都需要堆攻速到100%左右
网络主播
宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下
Cyborg
又名赛博格,赛博人
建议2远程4工程
工程流的正统在赛博格
Glutton
又名吃货,暴食
修枝剪刀起手,后期转火箭筒
建议两个火箭筒打底,清怪更舒服
Jack
激光枪=左轮霰弹
多堆攻速
Lich
又名巫妖
推荐冲锋枪
白色品质就好,堆生命,护甲,闪避

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